В настоящее время страничка находится в стадии разработки.
Игра Starcraft была выпущена в начале 1998 года фирмой Blizzard и сразу же стала популярной (прежде всего хорошо организованной игрой по интернету, с системой рейтинга и даже денежными и материальными призами лучшим игрокам). За прошедший год было выпущено четыре патча к игре, исправляющих некоторые баги и выравнивающих силы расс. В настоящее время наиболее популярны две версии Starcraft'a: 1.04 и Starcraft BroodWar (BroodWar - дополнение к старкрафту в котором появились новые юниты, магии, ландшафты и т.д.).
Все советы данные здесь применимы, в основном именно к этим двум версиям, хотя отдельные моменты можно использовать и в более ранних версиях.
Некоторые общие
советы:
-против теран
очень важно как можно быстрее развиться до гвардиан (в идеале она должны
появиться почти сразу после появления siedge mode у теран);
-делайте upgrade
на закапывыание - его можно использовать и как разведку (закапать зерлинга
окала выхода с базы врага и в ключевых местах карты) и как средство обороны
и атаки (к примеру зарыть гидр рядом с базой противника и как только он
пойдет на Вас в атаку раскопать их - особенно эффективно когда соперник
дает команду move а не attack своим юнитам ).
- вешайте оверлордов
в ключевых точках, но так, чтоб они находились в недосягаемости наземных
сил противника (например, над водой или возвышенностью).
- у зергов очень сильные пушки,
как против воздуха, так и против земли.
- при игре зерг на зерг пожно попытаться
построить Nodius Chanel у соперника на базе (и следите
чтоб Вам такого не сделали :) ).
2. Стратегия терран
Является
достаточно сильной рассой на всех стадиях игры.
Стратегия развития:
4 СЦВ, суплай,
еще штук 12 СЦВ, параллельно строяться 2 барака (против теран - одного
барака сначала достаточно), рефенери. Когда построятся бараки стройте Marines,
как появится газ стройте Завод. Далее можоно попытаться зажать соперника
на его базе, построив в проходе бункер (не пройдет против соперника терана),
а позже подогнав танки. Можно попытаться быстро развиться до невилимок
(против зергов естественно не пройдет). Далее действуйте по ситуации.
Достаточно сильное
оружие у теран - атомные бомбы. Идеальное применение - высаживаетесь на
базе несколькими Ghost'aми, и кидаете две атомные бомбы снося полбазы.
Рядом для прикрытия находятся несколько сайнсвеселя которые в случае приближения
к Ghost'sм воск накладывают на Ghost'ов Defence matrix.
3. Стратегия протосов
По
моему мнению - самая сильная расса.
Стратегия развития.
4 пробки, пилон,
еще пробки . Так как у протосов очень сильный начальный юнит (Zealot) можно
попытаться построить 6 бараков (естественно параллельно строя зеалотов
и пробок), не строя газ, и попытаться вынести соперника зеалотами (зотя
против более менее сильного соперника такое вряд ли пройдет).
В последнее
время я придерживаюсь следующей тактики: 2 барака, газ, как можно быстрее
Cybernetic Core, затем Citadel of Adun и Templar archives и upgrade до
Psionik Storm. Если у вас есть хотя бы три мага (естественно и немного
зеалотов) вы можете отбиться почти от любой атаки. Далее постройте еще
один барак, если играете против теран, то forge и пушки против невидимок,
захватите еще одну базу, и как будут деньги - стройте два старпорта и начинайте
строить скаутов (сильнейшее ПВО). При этом постоянно заказывайте магов
и зеалотов (примерно поровну). Как накопиться штук 6 скаутов начинайте
донимать соперника - бейте оверлордов, писантов и т.д., но не вступайте
в борьбу против наземных сил, так как у скаута по наземным юнитам очень
маленький демадж. Я специально для скаутов строю на базе 2-3 батареи для
подзарядки щита у скаутов.
Если
игра затянулась, и ваш соперник засел в оборону,
особенно если он теран, или на базу соперника существует один хорошо охраняемый
вход, а центр базы не защищен, то у протоса существует очень эффективное
средство пролома такой обороны: накопите ~12 скаутов, 1-2 арбитра ~2 дюжины
зеалотов и штук шесть магов. (у магов естественно должен быть upgrade на
Psionik storm, а у арбитров - на recall). Далее возьмите скаутов и арбитров
и с тыла или с фланга залетайте на базу противника и летите вглубь базы
и телепортируйте зеалотов и магов. Скорей всего на этом все и закончиться
:).
Некоторые
общие советы:
- Psionik storm
- оружие победы - ложит всех и очень быстро. Обязательно держите пару магов
в глубине базы.
4.
Общие советы за все рассы.
1.
Постарайтесь всегда знать, что твориться у противника на базе (для этого
у всех расс есть свои средства: у зергов паразит и зерлинги, у теранов
сканер, у протосов - обсерверы).
2. Ключ к победе
- не дать захватить сопернику новые базы. Для этого закапайте у каждых
минералов зерлинга, положите мину, или совершайте регулярные облеты обсервером.
3. Если игра
затянулась, то, иногда, единственный путь к победе - использовать "большие"
юниты (баттлкрузеры, карьеры и ультаралиски).
4. Стройте около
места сбора минералов по 3-4 пушки (против воздуха), так чтоб они простреливали
весь радиус места сбора минералов.
5. Обязательно
делайте upgrade'ы.
6. Если играете
против теран, то обязательно берите в атаку детектор.
Если Вы не согласны с чем-то из того, что написано выше или просто хотите дать совет или сыграть в Starcraft, то - пишите. Прошу простить за присутствие орфографических ошибок в старкрафтовских терминах :).